jueves, 27 de diciembre de 2018

Percepción Pasiva para Savage Worlds

Otros juegos (D&D...) tienen un valor fijo (y derivado) para establecer la capacidad de Notar cuando el personaje no está buscando activamente, llamado Percepción Pasiva.


Tanto en la actual edición como en la nueva Notar se usa extensivamente. Curiosamente esto contraviene el diseño general de que las Habilidades son activas, mientras que los Atributos son pasivos SWADE pág 30 "Occasional exceptions occur, but these two concepts are the foundational differences."]

"Tira Notar" se repite demasiado en las partidas y pone en alerta a los jugadores. Además le da demasiado protagonismo a esta habilidad mientras que, ni siquiera en las películas [iba a decir "la vida normal" pero para que no me recuerde nadie que Savage no es una simulación] los protagonistas están tan pendientes de notar nada.

Existe el problema adicional, matemático, el de la "suma de tiradas" que dispara las posibilidades de éxito. Y más con las tiradas explosivas.
Cuatro PJs van limpiando un dungeon (no es la forma común de una partida de Savage, afortunadamente, pero puede ocurrir). Vale que pueden buscar activamente las primeras cinco habitaciones, pero las quince siguientes nadie puede mantener la atención.
Podrías...

lunes, 24 de diciembre de 2018

Dead Suns: Incident at Absalon, Starfinder (convertido a Savage Worlds)... y ¿Voldor?

Como sabéis quería aprovechar la flexibilidad de Savage Worlds para poder jugar material de Starfinder. Preparé una conversión y puse en mesa "Starfinder Adventure Path #1: Incident at Absalom Station (Dead Suns 1 of 6)" Aprovecho para comentaros del módulo y de la conversión.

El módulo tiene una primera parte más de investigación y roleo, una segunda parte de dungeoneo en una nave espacial (la que jugamos) y una tercera parte, de nuevo la limpieza de otro dungeon. Cada parte puede jugarse en una sesión larga si los jugadores van rapidito.


El módulo incluye casi otro tanto de material adicional, con descripción del lugar: la Estación Absalon, centro del universo Starfinder; más objetos mágicos (estos no relacionados con la partida), un mundo (planeta) nuevo (tampoco relacionado con la partida) y nuevos monstruos (mitad sí y mitad no relacionados con la partida). La fórmula, supongo, para pasar de un módulo de 37 páginas a uno de 65 y poder pedirte 16$ del PDF.

¿Quieres saber más del módulo? ¿Cómo fue la conversión?

miércoles, 19 de diciembre de 2018

Conversión de Starfinder, con el básico de Savage Worlds

Como hacer una conversión de Starfinder sin complicarse la vida. Particularmente pretendo aprovechar algunas aventuras e ideas en mi ambientación propia de fantasía espacial, así que no necesito una conversión exacta. [Por cierto, sigo esperando su inminente edición en castellano. No me he enterado que haya salido todavía]

A modo de anotaciones propias y para quien sea de utilidad las comparto a continuación.

Pero antes quiero mencionar algunas fuentes que han dedicado más tiempo que yo a dar explicaciones y en las que me he basado en mayor o menor medida.



Algunas fuentes empleadas:

Habilidades y Dificultad. Richard Woolcok tiene un montón de conversiones de D&D y Pathfinder en páginas automatizadas. El lugar donde he encontrado algo sobre la base de sus matemáticas es en la página 3 del manual este. Pondré mi propio resumen más adelante.

Razas Jugables. Ymmv se ha pegado el trabajo de convertir las razas jugables de PJ aquí

Atributos y Competencias. Rodney Orpheus hace una propuesta que utilizo como base.  A ver que pasa.

Así que entremos en detalles...

sábado, 8 de diciembre de 2018

¿Roll20 o Fantasy Grounds para Savage Worlds? Mi experiencia.

He leído cuantos debates han caído en mis manos sobre el tema y lo que he encontrado es gente que conoce uno metiéndose con el otro, generalmente desde el desconocimiento y la confusión.

Yo voy a contestar con mi propia experiencia de ambos, y cada uno que extraiga su opinión.
Una de la últimas partidas con Roll20. Nótese los botones de la barra de abajo y un principio de manual en la columna de la derecha.

Te cuento mi experiencia personal, por si te sirve...

lunes, 3 de diciembre de 2018

Starfinder Salvaje

Estaba buscando un entorno de fantasía espacial, para desparramarme a gusto, cuando descubrí que estamos a pocos días del reestreno de la edición española de Starfinder. Así que se me ocurrió echarle un vistazo. ¿Qué podría hacer yo con esto?


Si lo que buscáis es una buena reseña a fondo del juego, la tenéis aquí.

Si buscáis opinión, ideas y puesta en juego mediante Savage Worlds sigue leyendo...